【モンハン】ムフェトジーヴァ用 水ライト(赤龍ノ狙ウ弩・水:水冷速射運用)【アイスボーン】

対 ムフェトジーヴァ用装備【水ライト(赤龍ノ狙ウ弩・水)(水冷速射型)】

ムフェトジーヴァ周回してますか。
ワタシはがんばっています。

友人が少ないので野良で行くことが多いのですが
野良で行くときって緊張しませんか。

装備はこれでいいのかな?
クリアできるかな?

もう少し慣れてくると
大丈夫か味方?クリアしきれるか?

そんなときに味方を責めるのではなく
自分にできることを最大限やってカバーする。

そんな装備がいくつか作れると野良ジーヴァも捗るってもんです。
そういった野良でも戦える装備構成を作っていきたいそう思うわけですね。

というわけでワタシの水ライト(赤龍ノ狙ウ弩・水)(水冷速射型)


装備名 スキル スロット  珠
武器 赤龍ノ狙ウ弩・水
カスタム(回復付与)
カスタム(会心率)
装填数【属性】Ⅲ
反動抑制
攻撃力強化Ⅴ
攻撃力強化Ⅴ
攻撃力強化Ⅴ
【4】 流水珠Ⅱ(4)
頭 EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β 回避性能Lv1
超会心Lv1
【4】
【1】
【1】
痛撃・体力珠(4)
流水珠(1)
流水珠(1)
胴 EX龍紋ヲ刻マレシ封鎧β 属性やられ耐性Lv1
超会心Lv1
【4】
【2】
解放・加護珠(4)
痛撃珠(2)
腕 EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β 属性やられ耐性Lv1 【4】
【2】
【2】
解放・加護珠(4)
痛撃珠(2)
重撃珠(2)
腰 EX龍紋ヲ刻マレシ封帯β 回避性能Lv2 【4】
【1】
耐衝・体力珠(4)
流水珠(1)
脚 EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β 超会心Lv1 【4】
【2】
【1】
解放・加護珠(4)
流水珠(1)
体力珠(1)
護石 業物の護石 業物/弾丸節約
※シリーズスキル 【真・龍脈覚醒】

覚醒武器を手に入れるために覚醒武器が必要というのもなんだか矛盾している気がしますが
この水ライトは優秀すぎるから仕方がない。

何が優秀なの?というと、、、

  • 水冷弾が速射
  • 覚醒で属性装填数アップⅢをつけて属性解放/装填拡張をつけると7発打てるようになる
  • なんと反動小でリロードも速い
  • ムフェトジーヴァは特に水に弱いと言うわけではないけれど
    属性はどの属性もダメージが通るので反動小で打てる水が1番いいというわけです。

    エフェクトが気に入らない!!
    俺は、私は○○属性弾のエフェクトじゃなきゃだめなんだ!
    という人以外はダメージ効率が1番よくなるこの水ライトがおすすめです。

    さらにこのライト徹甲榴弾Lv2,Lv3も打てるので、徹甲榴弾運用も可能です。
    徹甲運用に関しては別で紹介しようと思います。

    とにかく超上級者でなくても安定してDPSが稼げる水ライトは野良PTに入りにいくなら超おすすめ!



    ガンナーの立ち周りを心得ておこう。

    覚醒水ライトの立ち回りの基本的なポイント


    エリア1

  • ガンナーは羽と背中の部位破壊を狙える
  • 羽と背中を部位破壊しながらツタのある外周に追い込むと突破が早くなるので狙っちゃおう。
    水冷の場合は羽の付け根部分の赤い色の所を撃ち抜くとダメージが稼げる。
    狙うのが苦手な人は徹甲を羽に打っても良いかもしれません。
    他のメンバーがどちらから押しているかを気にしながらやるとスムーズ。

    落石も同様なので、各拘束位置を把握しましょう。
    近接武器はココでのずらしのコントロールが難しいのでガンナーが少し離れた位置取りで右側・左側をコントロールしたい。

    そして拘束時は頭付近に起爆榴弾を設置して頭破壊に貢献するときっと喜ばれるはず





    エリア2

  • エリア2は兎に角DPSを取りながら敵視ももらっちゃおう
  • おそらくエリア1で翼と背中の部位破壊は終わっているはず。
    終わっていなければ引き続き破壊を狙いましょう。
    もし終わっているならば、エリア2での水ライトのお仕事はダメージを取りまくることになるはずです。

    各部位の傷つけを行ってひたすらに足を縦または横から撃ち抜くのがおすすめ。
    縦に撃ち抜く場合は左前足と左後ろ足or右前足と右後ろ足。
    横に撃ち抜く場合は両後ろ足を撃ち抜くのがおすすめ。

  • 徹甲によるスタンはパーティの方針に従おう
  • エリア1はツタと落石という拘束手段があるので徹甲によるスタンはナシ
    エリア2は拘束手段が段差からの乗り程度
    エリア3は拘束手段が段差からの乗り程度だが臨界状態でダメージが稼げる状態がある

    このことを踏まえて徹甲榴弾にスタンをエリア2で取るかエリア3で取るかは意見が分かれる所だと思うのです。
    頭破壊をどこで行いたいかにもよるのと、胸破壊がエリア3の臨界状態でしか取れない。
    鈍器がいない場合はスタンをどこで取るかはガンナーの判断に任される事が多いので慎重に判断しよう

    個人的には1折りを狙う場合はエリア2を早く抜けて、ダメージを出しやすいエリア3の時間を長くしたいので
    エリア2で頭を破壊してしまいたいからエリア2はスタンを取ってしまっていいな派です。

    2周かけて討伐する場合はどっちでもいいかなって思ってます。

  • 敵視を取ったらできるだけ頭の前でウロウロ
  • おそらく弾を打ちまくっていれば水冷速射ライトが敵視を取ることでしょう。
    敵視をもらったら転身の装衣でも着て、部位破壊のためにできるだけムフェトジーヴァの向きを一定にしたり
    のりを狙う場合は段差のそばに留める動きを心がけるとありがたがられるはず!





    エリア3

  • 臨界状態→麻痺→睡眠→スタンはおまかせ→あとはDPSだ!!
  • エリア3は兎に角ダメージを稼いで討伐を目指すエリアなので
    一番美味しい臨界状態で麻痺睡眠を取り
    敵視を取ったらガスへの誘導も忘れずに
    ガスがなければ乗りのための段差付近でウロウロするとよし

    あとはダメージを取りまくろう。







    なんとなくの文章になってしまったけど覚醒水ライトはとてもおすすめ


    少し調べればおすすめビルドは出てきそうなもんですが
    この水ライトはとてもおすすめです。

    自信のない人もある程度の仕事ができて
    自信のある人は拘束や、王のしずくの閃光落とし、そして敵視取って敵の誘導や位置固定まで
    中級者から上級者まで貢献しながら周回できるいい武器だなって思うのです。

    野良で何していいかわかんないなって思う人や 本気で一折り狙う人まで 作っておいて損はない覚醒水ライト

    どうでしょうこれを機にライトボウガンデビューもいいかもしれません。




    まとめ。


    エリア1では拘束のずらし
    エリア2では敵のコントロール
    エリア3ではDPS

    スタン麻痺睡眠は空気を読んで。
    そんな装備。それが覚醒水ライト



    よきモンハンライフを!

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